indienova.com/game/school-days
她一直与诚经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而诚渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了诚的唯一乐趣。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向诚许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助诚接近言叶
indienova.com/steam/game/939870
BlackberryNOVA:一款百合类型视觉小说,关于从高中毕业的女主角准备登入大学殿堂的故事。……:一款百合类型视觉小说,关于从高中毕业的女主角准备登入大学殿堂的故事。……从认识开始,她就对Kotori(琴里)表现出很强的兴趣,并以各种方式试图吸引Kotori(琴里)对她的注意
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399
这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的。……还是团队下血本去租各种服务器呢… (关于这个问题还在讨论中) 同是末日生存游戏。……但我觉得在《临界质量》里玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~
indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……所以在最后的第4话里,我会对关于在CEDEC2020演讲过的“使用了Constant-Q变换的和音解析
indienova.com/u/umegame/blogread/3500
关于主题曲这个问题,当时我们找主题曲的时候是在一个国外的开源音乐网站上找的,这首曲子的名字叫《悲伤的世界……》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》里也用了这首曲子……:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】
indienova.com/game/trapped-in-a-cage
关于一次性社 大家好,我是 HKHcutest,《笼中困兽》的主催和程序,一次性社的成员,感谢你点进来……一次性社的成员全部是高三毕业生,做完了这个游戏后,所有成员都会离开故乡,散落到世界各地。……所以我们自嘲说,我们在一次性的高中毕业假期里,一次性地聚在一起,做一个大家看一遍后就再也不会打开的一次性游戏
indienova.com/steam/game/2376550
开发:V.N GAME STUDIO 。……在公寓里,[你]结识了住在隔壁的冷漠女生[林亚],通过相处,[你]见到了她与外表不符的真挚热忱。……角色介绍[江行]/[你]刚毕业不久的社畜一枚,冷静理智,偶尔吐槽
indienova.com/u/cyzlich
在国内某家大厂担任特效师,计算机专业毕业,目前在学游戏设计做独立游戏。玩过很多游戏。……外边的东西真难吃。 微信:infp
版本:Early Access
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